秦鸣理都不理。
待光芒结束,他接住了拉克丝的英雄卡片。
[光辉女郎·拉克丝](审核评价ss)
[英雄定位:辅助、中单]
[被动技能:光芒四射]
拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,能量持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成额外魔法伤害。
[q技能:光之束缚]
朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害两个敌方单位。被击中的目标将受到魔法伤害,并被束缚2秒。
[w技能:曲光屏障]
朝目标方向掷出魔杖,让自己以及被魔杖触及的所有友方英雄获得一层护盾,持续2.5秒。
当魔杖返程时,会再次获得护盾。
[e技能:透奇光点]
在一个区域,使其中的敌方单位减速,5秒后,该区域会爆炸,对区域内的敌人造成点魔法伤害。
再次激活此技能,可以提前引爆该区域。
[r技能大招:终极闪光]
拉克丝发射一束光能射线,对一条直线上的所有敌人造成巨额魔法伤害。
终极闪光还会引燃,并刷新目标身上的[光芒四射]效果。
……
阅读完技能,秦鸣和这个世界的光元素英雄对比了一下。
很明显,拉克丝在技能的搭配上要高出这个世界的元素英雄一大截。
他们的英雄技能太过独立,完全没有上限可言。
设计完英雄,秦鸣还要给拉克丝搞皮肤。