向前奔跑时,冲力和自身力量都会灌注进手中的长矛里,携带足够能量的长矛能在两军接触的一刹那刺入敌军保护脆弱的部位,诸如腹股沟以及露出胫甲之外的腿部。
当然,这是方阵对方阵的情况,步兵对骑兵,天然占据劣势,所以还要在想点别的办法,比如增加长矛的长度。
也许魅影的骑兵都无畏生死,但战马不一定。
再勇敢的战马也是生物,是生物就会天然规避风险,如果能想办法让战马害怕,队形自然而然就乱了。
而只要魅影骑兵先乱起来,战争的天平就会像公爵和侯爵一方倾斜。
重甲兵团不但携带长矛,还随身带着短剑,可以保证手头一直有武器可用。
要知道两军一旦发生首次碰撞后,大部分矛都会断裂。
而重甲兵团携带的是双头尖矛,作用此时就显现了出来。
矛尖断掉后,尾端的尖头可以继续充当矛尖使用,一支矛便发挥了双倍作用。
矛失去作用后,重甲兵团的第二选择就是短剑,因其击杀范围较短,适合于近身搏斗时使用,所以平时并不受士兵的青睐。
可是在双方冲撞势头不太强劲的情况下,就必须用短剑进行近身攻击。
若最初的冲撞力非常强劲,足以导致其中一方的直接溃败,短剑也就用不着了。
当然,所有战争打到最后,都会是赤膊战,
由矛和剑形成的碰撞仅仅是在双方相遇后的一开始,只能杀伤敌人,并不能造成大规模杀戮。
当敌我双方距离过近,近到难以挥舞武器的距离,这时就上演真正的“赤膊战”了。
手对手,头对头,胸膛对胸膛。
凡是手里还有刀的,就用刀来保护自己,手里没有刀的就用拳打牙咬的办法。
相较于经过细致思考的战术性刺击,没有规则可言的野蛮砍击和孤注一掷的拉扯战杀伤力更为惊人。
在重步兵的战斗中,没什么能错过攻击的机会,而真正的目标就是找到一种办法,任何办法,用足够的力量去击倒对方。
一旦战争陷入到“手对手”的阶段,重装步兵只能用尽全力推着同伴向前进,试图在敌军方阵中开辟一个缺口出来。
在大多数重装步兵战斗中,士兵间的初次碰撞和随后发生的肉搏战一般不会持续太久。