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第一千一百七十七章 仙剑外传!(下)(4 / 6)

黑暗之魂的渲染器让黑魂整个游戏的画面看上去都比较阴暗和深沉,而仙剑外传的渲染器风格则比较鲜亮。另外,FaTe系列用的引擎也是这个,花园战争用的同样也是这个,而且花园战争使用的是三渲二的技术,其实很不错的。

不过,《仙剑外传》在欧美风靡的还有一个原因,则是因为这个游戏的打斗十分酣畅淋漓。

“这游戏真酷!”在发过,著名的土豆种植公司育碧……呃,好吧,游戏开发公司育碧,此时也在参研这个游戏。

对于游戏厂商们而言,a社现在越来越在朝着游戏标杆上开始靠拢了。

在这之前,他们更是拉拢了所有的游戏厂商,大家一起搞了一个wcg,这个比赛,在八月份就要开始海选了。

而在这个时候,这个《仙剑外传》的游戏推出,也吸引了大家的目光——这个游戏在e3展上,真的是非常的被看重。

那酣畅淋漓的战斗和开放的游戏模式,还有独特的moD系统,无论哪个方面,都是业界一流。

所以,育碧在游戏发售之后,就立刻购入了这个游戏,然后让员工来试玩,也算是“侦察敌情”。

然后,他们就发现这游戏玩得太爽了。

“虽然剧情和风格和我们开发的优秀不同,但是这个战斗模式的确很不错。”

“我倒是认为这个开放系统很好。我们去年发售了波斯王子3D,可是我感觉那种关卡游戏的模式,完全不如这种开放的世界观呐!”

“我们之后的游戏,也用开放世界吧,在这样的世界之中,好像能够展现更有趣的内容啊!”

育碧这边已经决心,在下一个游戏之中采用这个系统。

不只是育碧,在灯塔国的很多游戏公司,也都被这个游戏所震撼。

然而在另外的泥轰,却有一个厂商在沉思。

这个厂商就是光荣。

他们开发的真三国无双系列,因为Ps2的提前诞生而早产,但销量和口碑也都不错。

在推出Dc版本的时候,他们顺势制作了一个双人模式——别说,好评还不错。

“DLc模式很不错啊!”

他们这么觉得。

嗯,是的,DLc模式很好。

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