但最后的效果还是很好的,配合真人捕捉的技术,出现在画面中的卫宫士郎,还真的挺有模有样的。
当实操画面出现之后,大家都集中了精神。
不是cg。
而是即时演算。
出现在一开始的那个画面,此时此刻,再次映入了观众们的内心。
不少之前一直都不为所动的玩家,这个时候也都激动了起来。
如果说仙剑这个游戏的画面是八十分的话,那眼前的命运之夜的画面,就是一百分。
虽然仅仅只是二十分的差距,但却也是“优秀”与“满分”之间的差距。
一百分的画面,带来的是如同电影版的享受。
而这才是最为重要的。
电影一样的体验和享受。
操纵者控制着卫宫士郎前往操场,然后发现了两个正在战斗的英灵,随后,其中一个人看向了卫宫士郎,并且毫不犹豫的追了过来。
接着,就是一段奔跑的QTe。
玩家必须要控制卫宫士郎在学校之中进行奔跑,在遇到障碍物的时候,就必须要QTe。
配合着Bgm,这段紧张的画面,让所有人都捏了把汗。
到了最后,卫宫士郎终于停了下来,观众们也似乎都松了口气。
然而就在这个时候,一把红色的长枪,却戳穿了卫宫士郎的心口。
一时之间,现场都响起了惊呼。
“这就是互动式电影……”
平井一夫惊叹着。
的确是如同电影版的享受,而玩家似乎也更能够沉浸其中。
这段实机演示很长。
卫宫士郎虽然被捅穿了心脏,但是却被什么人给拯救了,他回到家里,那个追杀者却再次跟上。
而就在卫宫士郎即将死亡的时候,一个金发丽人便出现了。
3D版本的saber阿尔托莉雅。