网络系统的缺陷,在另外一条时间线上面,就曾经被广大的玩家所诟病——虽说大家基本用不上这个功能。
Ps2的网络系统缺失,对于这台机器来说,的确是一个很糟糕的事情。
除此之外,Ps2并不支持高清电视也是一个很微妙的地方——嗯,Ps2虽然有DVD,但是输出端却限制很大。
不过这个也无可厚非,这年头的机器,最多也就支持色差接口,hDmI这类数字接口,在Ps2上面没有,这并不能说是索尼的失策,只是时代的发展太快了而已。
而且到了Ps2生命周期的后期,Ps2TohDmI的转接口也有推出。
而森夏能够找到的第三个有关索尼的缺陷,则是游戏方面。很多全平台的游戏,在Ps2上面所玩到的,其实都并不是最佳版本,很多游戏都或多或少有些阉割和改变,从而造成了游戏本身的韵味也发生了变化。
“虽然是缺陷,但是并不是黑点啊……”
虽然森夏有一百种方法可以强行黑,但是黑不到点子上的话,自己反而就要变成小丑了,这种事情森夏才不干。
如果说有什么地方真的能够降低观众的期待度,那就只有网络方面了。
根据森夏这边得到的情报,索尼那边的确准备了网络系统,但是他们准备的模块神Tm的竟然是拨号网络模块。
索尼大哥,千禧年就要到啦,你们不觉得用拨号网络马上就要落伍了么?
“但是,单纯降低期待度,果然还并不是一个好方法啊……”
只有这么一个点,这感觉太微妙了。
或许Ps2的历史地位比不上Fc和Ps1,但是不可否认,这台机器的确是一代神机。
嗯,只要索尼别放嘴炮。
索尼的崛起是势不可挡的,Dc和即将推出的DcP,森夏猜测最好的可能性,就是占据一小部分市场得以自保。
而且被Ps2碾压的可能性,森夏觉得还是非常大的。
“要是再过五年就好了……”
如果互联网能够前进五年的话,森夏就有足够自信在网络时代占据强势地位了,但是就目前而言,森夏所能够做的十分有限。
“看来只能增强自己这边的游戏阵容了……”
森夏原本是在想办法怼索尼的,但是思考了一圈之后,森夏陡然发现,打铁还需自身硬。