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第一千零二十六章 PS2在北美(5 / 6)

“我想请问一下,Ps2里面没有硬盘,他们究竟是如何支持DLc内容下载的?”

在网络上,雷克斯就发现,有人和自己有同样的疑问。

他点开了这个帖子。

果然,没有一群人也都在跟着讨论这个问题。

是啊,为啥下载速度这么快呢?

“因为这些DLc都是‘伪DLc’。”然后,他就发现了有人的回帖。

这是舅舅党爆料?

“Ps2虽然宣称支持网络下载内容。但是Ps2可存储的空间,仅仅只有一个用于存档的记忆棒而已。游戏在出厂的时候,DLc内容就压制在了盘中,但是在一开始是被屏蔽的。”

这位舅舅党居然还真敢说啊!

“我查看了一下游戏的系统,发现在DLc下载之后,游戏存档里面就会被写入一些代码,这些代码就是将这部分内容给解禁的部分。如果不相信的话,大家可以用工具把记忆棒里面的内容倒出……”

破解Ps2的本体,并不是那么困难的事情,但是相对而言,要看到记忆棒的内容,却并不是很困难。

这位貌似不知道是舅舅党还是技术宅的玩家,他宣称自己能够读取记忆棒里面的内容,然后看到这些DLc的真面目。不过他说自己暂时还没有办法破解验证系统,所以无法绕开游戏机制,不然的话,这些所谓的“DLc”内容,完全就能够在本地破解的。

还有这种操作?

雷克斯皱起了眉头。

DVD的容量不是cD可以比的,理论上来说,这么做其实也没有什么。

但是让雷克斯有些不舒坦的是,这种东西根本就不能够叫DLc内容啊!

现在的DLc内容,其实是秘银游戏平台,或者说animic定义的,也就是网络上的可下载游戏扩展包内容。

可这种情况,却是类似付款解禁一样的感觉,让人有些不舒服。

“……但是在其他方面,索尼也没有什么太大的缺点吧……”

DVD加分很高,因为DVD影碟机本身的价格就很贵,但是Ps2集成了DVD之后,大家就能够用Ps2来看电影了。

这是Dc所做不到的事情。

但是在所谓的互联网系统之中,索尼的这种操作,却又有些微妙的让人不舒服。

——没办法,人一旦习惯了某种生活环境,再想要从这个环境中脱离出去,那就很麻烦了。

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