《花园战争》是一个纯粹的网络对战游戏,和英雄轨迹一样。
纯粹的网络游戏,在主机上面还是没有过的。
但是……
Ps2上面没有啊!
虽说这也是因为Ps2网络系统没有完善的关系,但是半点有关Ps2与花园战争的消息都没有,这就有些微妙了。
“56K的拨号网络,估计……没有办法吧?”
在宣传的时候,animic就说了,花园战争对于网络的需求要在英雄轨迹之上,所以拨号网络是没有办法运行这款游戏的。
在雷克斯心中,他隐隐约约有了一些不祥的预感。
不过游戏机本身的素质摆在那里,就算没有网络系统,也没有什么,但是之前自己心中的期待落空,这种感觉还是挺微妙的。
“读盘的速度……好慢啊……”
世嘉Dc采用了硬盘和光盘结合的系统,部分数据都放在硬盘里面,虽说硬盘的速度本身也不是很快,但至少比光驱要流畅——哪怕是DVD。
玩了几个月的Dc之后,雷克斯下意识就用Dc的标准来要求Ps2了,一些达不到期望的地方,让他不是很能够适应。
又玩了一关,他取出了游戏光盘,然后又换上了另外一个游戏。
死或生。
死或生在Dc上,也同样是有对战模式的,官方支持大家在网络上进行对战。
但是在Ps2的版本之中,却并没有这个系统。
虽说也支持双人游戏,但是和网络上进行交流的感觉却没有了——Dc还能够语音通讯来着。
在网络对战的时候,大家都喜欢先和对方说上两句,但是现在……这种感觉都没有了啊!
不爽。
很不爽的感觉在雷克斯心中蔓延。
Ps2上面的死或生,在经过了优化之后,显示效果是比Dc上要好的。
但是怎么说呢,优化是优化了,但是自己之前先入为主看到了缺点,这个缺点现在在自己的心中渐渐的变得扩大了。
雷克斯有些失望。