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第一千六百三十一章 果然还是巫女呢(5 / 6)

这才是有意思的。

巫女服可以通过一个支线任务得到,这个任务需要玩家去拯救一个巫女,如果成功的话,她会送男性一件阴阳师的衣服,送女性一件巫女服。

类似的任务有很多。

例如,在一开始还有提供修女服、武士装、猎人服、剑士服等等,不过,这些都是初始的套装,是给玩家熟悉系统用的。

但这只是一开始,到了后面之后,玩家需要深入,就需要打造不同的套装了。

服装这一块,森夏主要参考的是《洛奇英雄传》,这是网络游戏之中,将服装系统做得比较好的一类游戏。但是奈何这游戏遇到了坑爹代理,再加上推出的时候已经有龙之谷和地下城,所以算是生不逢时——还有一个最重要的原因,就是这游戏被“和谐”得太严重了……

白衣绯袴、足袋木屐,一个最基础的巫女妹纸就出现了。

在过了剧情之后,森夏就去了第二层。

从这一层开始,森夏就选择了倾向拥有灵力或者灵体的副本路线来进行。

这也是游戏里面的一些选择倾向。

在游戏里面,不同的路线玩家所面对的敌人特性也有不同,例如选择湖边的话,大多数都会遇到水属性的敌人,而如果是遗迹废墟的话,那就是亡灵生物。

这些设计的角色之间,都是有相互克制的关系的,就和石头剪刀布一样,这个克制主要是依靠武器或者装备的属性来进行。而巫女用来对付灵体就有着天然的克制作用,这一点和修女类似——实际上在设计里面,这两类就是接近的,只不过巫女更接近输出,修女更接近“苟”,其表现就是巫女的元素伤害更高,而修女的防御和魔防更强。

毕竟,巫女是灵力,而修女则需要鉴定内心。

这很合理。

“用太刀的巫女,果然看着很奇怪。”雪乃这么说。

“但是很好看啊。”森夏说。

“唔……就是很奇怪。”

森夏大概理解了雪乃的意思。

她看到这种用太刀的巫女,大概是带入到了自己身上吧。

虽然游戏里面这种设计看上去挺帅气的,但是在当事人看来,应该会有些奇怪的。

但……

我就是想看啊!

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