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第一千五百八十章 内测(5 / 6)

她原本是想要叫这个角色“奈叶”的,但是这名字已经被用了,但是万幸的是,“高町奈叶”这个名字还能用,也是她就注册了这么一个“神id”。

注册好了之后,萌香又欣赏了一番自己的奈叶,然后将数据传到了网络上,这才离开了游戏。

在离开了游戏之后,萌香却整个人都心系游戏。

“说起来,我好像还没有仔细的了解一下《刀剑神域》这个作品呢……”

作为一个博主,了解一下趋势,也是必修课。

这个《刀剑神域》自己虽然知道,但是却并不了解很深。

于是,她开始进行调查。

这不查不知道,一查吓一跳。

虽然这部作品有很多的路线,但是这个时候,她才惊讶的发现,《刀剑神域》这部作品,动画和游戏走的竟然并不是同一条路线。

人家这是准备玩一波大的啊!

这让萌香想到了《反逆的鲁路修》。

《反逆的鲁路修》的动画,已经进展到了后半段,整个作品的冲突,此时此刻都已经开始接近白热化,鲁路修的超合众国建立,然后开始去怼布列塔尼。

实际上,这部分在游戏里面,已经给“剧透”过了。

但问题就在这里。

《反逆的鲁路修》是网状叙事的结构,而且每件事情的前因与后续事件的结果,都是相互关联的。

这种网状叙事使得大家都知道剧情,但是大家却都没有办法猜到剧情。

这才是官方最强大的武器。

而在《fate》之中,官方的三条路线,更是相互之间呈现不相关联的状态,只有部分玩家能够理解,这个路线本身是在递进的。

哦,当然,命运之夜是型月社的作品,不是a社的……不够型月社现在也算是人家下面的牌子,这个举例也没毛病。

而在《刀剑神域》里面,a社这边更是玩得更大了。

他们竟然直接就开始“双开”了。

同样的角色,两边同时展开不一样的故事构成。

一个是虚拟世界、一个是真实异界。

我他喵的吹爆啊!

如果这个叙事真的能够说好的话,萌香觉得,这个行动肯定能够载入史册了。

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