什么,你说你是土豪,不用纠结?
啊,没事,没关系。您是土豪您最大,您看看,您这一身装备,是不是都要提升到满级最好呢?
啊,您看看,这套女仆装多好看,但是登基太低了,您要不要将装备的等级提升到最大呢?
我们贴心的为您准备了金手指圣晶石请您用圣晶石修改器,把武器的等级改满吧!
这个系统,就是森夏尝试制作,并且一旦觉得风都不对就准备撤回的恶臭氪金系统。
但是他万万想不到的是,游戏媒体们看到这个系统之后,都觉得眼前一亮。
这系统好像很不错啊,玩家们如果愿意的话,岂不是一口气就能够用低级装备玩到最后?
这是创意!是良心!
呃……虽然大家都收了润(枪)笔(手)费,但是这个亮点,还真就是大家发现的。
因为这个年代,玩家们的眼光和未来相比都差距太大了,很多事情,他们都没有办法站在宏观的角度来考虑。
而且这种系统也并不是纯粹就能够突破的。因为若是要玩家攻略boss的话,该刷的素材还是给刷。
而且,假使你素材没有打够,却反而爆出了一把boss的橙装,你这个时候究竟是换装备呢,还是继续强化呢?
前者的话,等于前期投资全都灰灰,后者的话,又代表前面达到的橙色武器又没用了,简直令人痛心疾首。
买的总没有卖的精。
当然,森夏这边从《无境》那边得到了一些丰富的经验,所以森夏这边并不仅仅只能装备一把武器,玩家在游戏之中,是允许有后备武器的。
所以,上面问题的正确答案是:我全都要!
什么,你说你打到了好几把橙色兵器?
欧洲人你好,欧洲人再见……
除了这个系统之外,媒体们关注的另外一个对象,就是游戏的联机功能。
毕竟是联机游戏。
类似《刀剑神域》战斗模式的游戏其实也是有的。
《刀剑神域》的系统是脱胎于仙剑外传使用的半锁定动作模式的另外一种弱锁定模式。
这种模式下面,玩家们攻击目标可以锁定某个单位,但可以轻易变更,并且游戏里面的平砍或者大部分技能,也都是能够打到目标以及目标两侧周围的敌人。
这种模式,在仙剑外传之后,就已经被模仿了不少。