除非让前作消失,不然无解。
“这样下去我们会没有一丝机会。”
弗拉克坐起身,手指轻轻敲了敲桌面:“至少不能再让《使命召唤:现代战争》压轴了,不然,我们的新游戏对于很多玩家来说,会变得无关紧要……只需要期待最后的《使命召唤:现代战争》就好了。”
他自言自语了一番。
然后忽然抬起头,看向秘书:“帮我联系一下Peria、Hardcore还有Reflecta三家主机厂商的负责人……还有梦幻国度的霍金斯。”
“好。”
秘书闻言,虽然有些不解,但还是点了点头,转身离开。
而没多久。
弗兰克就顺利地联系上了几家主机厂商的负责人和霍金斯。
他将自己的想法如实告知了几个同行。
然后,几人飞快达成了一致……
……
全球游戏大赏虽然说是说,主办方不是游戏公司。
但想要这些游戏公司给全球游戏大赏面子,那首先……就要给他们面子。
所以全球游戏大赏成立之初,就接受了几大游戏厂商的资助,并且还成立了一个专门的顾问委员会。
这个委员会,几乎囊括了市面上绝大多数叫得上名字的游戏大厂。
可以说,这个活动深度地跟游戏厂商绑定了。
而有这样的背景在,也就意味着,这不再是个单纯的游戏盛会,虽然奖项评选是由著名媒体和制作人来评选,但分猪头肉的情况还是会发生。
并且,为了讨好厂商和玩家两边,相关奖项也越设越多。
虽然主要奖项,顾问委员会并不干涉。
毕竟游戏这玩意,又不分什么文艺游戏,玩家又不瞎。
但全球游戏大赏想要讨好玩家,厂商两边的趋势确实越来越明显了。
对此。
节目的制作人,马奇·康纳心知肚明。