李广生继续道:“钱花出去才有意义,他们看到新一代通讯技术即将商用,看好手机市场也正常,不过他们要出成果,估计要到猴年马月,就算出成果,跟我们关系也不大。
所以没必要太关注,现在我们要考虑的,还是端游!”
牟丰缓缓点头:“……嗯,也对。”
确实。
李广生说得有道理。
他想不出反驳的点。
他也做不了更多了,像林木工作室一样撒钱可以,跟着收购手机厂商也行,但撒钱后呢?钱多也不能随便花啊。
目前阶段,手游领域有投入就好。
后续如果看情况好的话,可以靠着现在打好的基础,加大投入。
至少能和林木工作室站在同一起跑线上!
……
虽然业内人士对林木工作室收购手机厂商这事,很震惊。
但林木工作室很低调,并没有大张旗鼓宣发收购了一家手机厂商。
也没有高调地出来开个发布会,画饼谈什么未来。
就按部就班地运营自己拥有的游戏。
然后为林木嘉年华后续公布的两款游戏造势。
《暗黑破坏神》,正式宣发了。
整个林木嘉年华。
说到玩家影响最深刻的游戏。
就是这款《暗黑破坏神》了。
宝可梦就不说了。
怪物猎人虽然概念很有趣,但也有类似的游戏。
至于魔兽世界,MMORPG是个很成熟的游戏类型了。
但唯独《暗黑破坏神》,气质太独特了。
俯视角,暗黑哥特风格,浓浓的B级片感。