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509、游戏解锁,欧美遇冷(8 / 10)

估计这也会成为减分项吧。

看来这次林木工作室新游戏评价不能给太高了。

西布隆看了眼自己好友的神色,怕他为了工作继续玩下去,赶紧提了个建议:“要不晚点再玩吧?先来一把《突围》?”

“……”

马克看了眼面前的屏幕,想了想《突围》紧张刺激的爆破模式,直接起身:

“……好吧。”

……

因为时区的缘故,欧美地区最先解锁游戏。

而相关评价很快就出来了。

能接受的,还在玩。

所以大多跑出来评价的,基本都是不能接受《怪物猎人》那繁琐庞杂的系统的。

而这些反馈。

很快就被送到了相当关注《怪物猎人》的河副干夫手中。

“哈哈哈。”

看到玩家的评价。

河副干夫愣了愣,然后直接畅快地笑了出来。

虽然还不算明朗。

但林木嘉年华公布的第一款游戏《怪物猎人》,在欧美地区目前评价确实不好。

十个有九个都觉得太复杂了。

脑壳疼。

这可不是什么好的兆头。

虽然一款游戏的成败,还不至于直接影响林木嘉年华的地位。

但对于河副干夫,甚至对于很多同行们来说。

这款游戏的评价意义非常重大。

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