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509、游戏解锁,欧美遇冷(5 / 10)

不能再继续跑马车了。

不过大概是出于职业习惯吧——毕竟他是个游戏编辑,所以对游戏公司宣发层面上的事,非常敏感。

虽然林木工作室没给他任职的游戏媒体塞过钱,但游戏发售前的预热前瞻咨询都没给啊。

这不得不说挺奇怪的。

你说是小公司吧,那还情有可原。

资源不够,体量不够,只能专注于本土市场。

但林木工作室可不是小公司了啊。

照理来说。

林木工作室在《使命召唤》之后,很清楚现在欧美地区有多少他们游戏的受众才对。

“你管他呢,反正玩就行了。”

西布隆倒是没有太多感想。

他现在就等着游戏解锁了。

“行吧。”

马克想了想,起身将手中的switch放进底座,同时拿起一旁的PRO手柄,靠在了沙发上。

等待着游戏最终解锁。

虽然有点不明白为什么《怪物猎人》的宣发资源那么少。

但该玩还是要玩的。

而另一边。

电视只有一台,西布隆只能拿着掌机玩了。

不过也没差。

很快。

随着时间到来。

《怪物猎人》解锁了。

两人第一时间进入游戏。

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