虽然玩家们看在林木工作室前两天嘉年华给自己带来的愉快体验的面子上
并没有骂得太直接或者太狠。
但玩家们确实不太能接受,毕竟这听起来就不是很值得。
两个版本不同的内容就那么点……售价却是一样的。
想要狩猎所有怪物,还要购买两个版本。
但另一个版本多出来的些许新内容,又根本不值得那个价……
所以,这是强迫全收集的玩家买两个版本吗?
有必要吗?
这游戏又不像宝可梦,又没有养成交换元素。
这如果买了一个版本,想狩猎另一个版本的怪物,又狩猎不了……坑钱的感觉铺面而来啊。
虽然有部分玩家也说,林木工作室解释过,不同的怪物,是独立地图,可以跟朋友联机,狩猎成功还能得到特殊币种,解锁新的服饰。
但想要狩猎另一个版本的怪物,难道一定要去找朋友联机?那也太搞了吧?难道林木工作室就没考虑过玩家没朋友这回事?
而且,想法是挺好的。
宝可梦双版本发行,是为了和不同的玩家交换宝可梦来填充图鉴,为了服务收集和交换这两个核心玩法。
怪物猎人双版本发行,则是为了鼓励玩家能和朋友联机狩猎自己版本没有的怪物,然后根据见面会的说法,联机的玩家狩猎成功,还可以从结算中得到特殊币种,回到自己的版本,解锁新的服饰。
但收集和打怪不是一回事啊!
所以……基本所有玩家,都不能接受!
最后,因为《怪物猎人》双版本发行这事,反倒《宝可梦》双版本发行,变得能接受了……
不对,应该说,《宝可梦》发行双版本这事,根本就没人讨论。
因为火力全被《怪物猎人》吸走了。
……
“这是一步臭棋啊!”
天狐。
李广生经过短暂的懵逼后,打开论坛,看到玩家的评价,感叹了一句。