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486、首杀(2 / 11)

随着林瑶回归正常。

林木工作室算是彻底掰回来了。

而二月底一过,年味刚消,林木工作室行政部门的部分人员就开始动身,搬到了新的总部。

新的总部距离林木工作室现在所在的方正大厦很近,只是位置更好一点。

所以搬迁倒还算方便。

这方面主要是牧婉清在负责。

林瑶的话……甚至都还没来得及去仔细看新总部。

因为她现在正为pc部门的项目头疼呢……

“拉格纳罗斯的出场方式还要改。”

林瑶揉了揉眉心,接着道:“我需要更加好的出场效果,而不是像现在出浴一样,这是炎魔之王,不是池塘青蛙……算了,说不明白,我晚点再画一些设定图吧。”

大部分时候。

复刻最大的麻烦,就是这点。

画面表现力!

原版《魔兽争霸》作为老游戏,玩家的宽容度是很高的,而且当初游戏面世,那画面表现力也不差了。

但如果把原版画面,放在目前林瑶所在的这个世界,就不是这样了,会有种跟不上时代的感觉。

毕竟《突围》面世后,游戏画面便正式步入了军备竞赛的阶段……

《魔兽世界》很多她印象中觉得还算震撼的画面和演出,在这个时间节点,都差点意思。

总不能让玩家到这会了,还对着一堆模糊的贴图吧?

毕竟《魔兽争霸》都完全重置了,作为网游,《魔兽世界》还一堆低清贴图,演出也跟不上时代的话,不合适。

所以只能改。

而现在《魔兽世界》的进度,当然没有快到即将推出的程度,只是林瑶调整了一下游戏的开发进度,先把几个著名boss的开发优先级提了上来而已。

因为一个boss战的demo,涉及方方面面,包括装备系统,多人团本,技能搭配等等。

这做起来更容易发现问题,也能让制作组热一下手,让他们对游戏的风格、玩法有一个清晰的认识。

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