而且。
伊问文不得不承认,游戏真的跟史料是两回事。
本来他以为,《狄仁杰》只是借了个名字,但没想到,游戏对狄仁杰的刻画,非常好。
这可比史料上,那个君臣典范立体多了。
游戏中的狄仁杰,你很难定义为清官,他更像是一个有血有肉的人,懂人情世故,深谙官场之道,甚至胖胖的……还,挺可爱。
总之。
伊问文玩得真的很开心。
一整个下午,他都在游戏中奋战。
而游戏的体量,也出乎他的意料。
使团惊魂这么一个大案结束后,居然还有内容。
同样涉及政治,游戏在这章中,似乎还想要刻画一下武则天这位国内饱受争议的女皇帝……
……
下午五点。
伊家。
伊问文的父亲提着包,推门走了进来。
他放下包,一边脱下大衣,将其挂在门口,一边探头看了眼屋内。
没人。
他摇了摇头,换下鞋子,然后来到了自己儿子的房间,轻轻敲了敲门,没有回应,便直接推门走了进去。
然后,他刚好就看到,自己的儿子伊问文正坐在电脑前,操控着一个拿刀的人物,跟一个骑着马,带着古怪面具的壮汉拼刀。
空旷的场地上。
一人骑马,一人步行。
骑马的拿着长戟,步行的拿着长刀。
骑兵机动能力极强,能冲锋、横扫、还能拖地将伊问文操控的角色直接挑飞出去。
而看起来最容易攻击的马屁尾部。
敌人也有攻击手段。