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465、大哥,凌晨十二点了(3 / 17)

从商业角度来看,新版的神话三部曲完美迎合了玩家的需求和市场,再次取得了巨大成功。

但林瑶玩刺客信条神话三部曲的时候,真的恍惚。

就一个感受,那就是,时间过得……真快啊。

才多久啊。

她当初认为,很多玩家都认为,《刺客信条》最吸引人的点,突然就成为了桎梏了……

她身处其中,有时候真的挺没有实感的,你让只玩过神话三部曲的新玩家去玩老的刺客信条,估计会产生只玩了《塞尔达传说:旷野之息》然后去玩《塞尔达传说:织梦岛》一样的感受。

这真的是同一个系列的游戏!?

是啊。

旁观者估计会立刻发出这样的感叹。

当然,不是说改革不好啊,林瑶一直都觉得,游戏改革是必要的,特别是对于著名的游戏ip来说。

不改革,任天堂的马里奥、塞尔达传说这些ip,估计就会像恶魔城一样,永远停留在玩家的记忆中,停留在一声声的fuckkonami中,而不是成为林瑶前世最著名的ip,享誉世界,并且依旧保持超高的热度,甚至成为游戏领域论外般的存在。

林瑶只是觉得,时间过得真快。

其实给她这种想法的,不仅是游戏,包括现实的方方面面。

翻盖机、3g、论坛、贴吧、钱包。

一个不留神,这些东西就都变成了过去的记忆。

时代在前进,人们在变化,没有人能去阻止,谁也不行。

而这里……其实也一样。

林瑶来到这个世界,一直对这点感触不算深。

但是这次《文明》面世,玩家失望,确实让她深刻的体会到了……

这个世界,确实每天都在变化着。

世界不会围着她转,不会因为林木工作室推出优秀的作品,就完全停下脚步。

而玩家们,也一直在变化着。

当初《魔兽争霸》面世,玩家们还在讨论rts怎么革新的年代,好像已经过去了。

玩家们已经接受不了这种类型的游戏了。

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