做传统主机,就算是林木工作室,都够呛。
而掌机如果基于掌上电脑的思路开发,那压力确实会小很多。
所以国内有公司想要在掌机领域分一杯羹,林瑶能理解。
虽然林木工作室成了靶子,游戏平台和主机都来了竞争对手挺烦的。
但如果他们真的能打败switch,林瑶确实会心服口服……毕竟,也算是一起推进国内游戏行业的发展了。
如果他们做得到的话。
毕竟……《星之卡比》发售后,马上就要轮到《健身环大冒险》和《超级马里奥派对》了。
……
同一时间。
就在林瑶和牧婉清讨论自己主机的竞争对手时。
天狐。
李广生端坐在办公桌后,低头看着桌面上的手机,轻轻叹了口气,脸上的不满,几乎不加掩饰。
柯西娱乐那个所谓对标switch的主机,天狐是被强行绑上战车的……
这段时间,随着国内玩家总数提高,虽然天狐已经被后来居上,刚开始只是个小作坊的林木工作室甩得远远的了,但还是活得不错……
毕竟他们底子还是厚的,加上天狐在彻底整合了收购的易趣后,旗下网游众多,这让他们还是吃到了游戏用户不断增加的红利。
当然,跟手握多个现象级网游的林木工作室没办法比,但林木工作室推出pc游戏平台,接着又推出主机,同时暂停了网游的开发,给了他们机会。
这段时间,天狐的营收一直都在上涨。
李广生的位置也得以重新稳固。
而大概是被林木工作室刺激了,自从看到《黑暗之魂》成功,看到林木工作室一步步地往上……李广生也开始了动作,他开始努力改善公司内部臃肿的制度和游戏开发的流程。
简单来说就是踢掉一些不能创造价值的人,然后招安有天赋有想法的独立工作室,将营收的优先度稍稍往下压,给予有想法的开发者更多的发挥空间,重新焕发公司内部的活力……
当然,做这些,李广生并不是有开发单机游戏的想法,毕竟国内有个巨人站在前面,他暂时没有心气去挑战……
但他还是想要改变自己的公司。
至于出于什么目的,他暂时还没有完全想明白,他就是觉得……不甘心。