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455、更好的礼物(2 / 12)

但别小看画饼啊。</p>

这是游戏行业最重要的商业策略……</p>

因为这能持续拔高玩家的期待值,等玩家的期待值高到一定程度……最终对销量的加成是非常恐怖的。</p>

‘没人会记得按时发售的垃圾游戏。’</p>

这句话,出自cdpr联合创始人马尔钦。</p>

至于他为什么说这句话,是因为《赛博朋克2077》又跳票了。</p>

至于这句话后来为什么又广泛流传。</p>

一方面是他说得确实有道理……</p>

但另一方面,则是因为《赛博朋克2077》发售后,问题多到数不清……</p>

cdpr营造出来的高期待,最终和现实产生冲突,让‘没人会记得按时发售的垃圾游戏’这句话变得十分戏剧性……</p>

而无论《赛博朋克2077》的风评如何,说出这句话的cdpr高层马尔钦后来想法如何。</p>

但那款被玩家疯狂吐槽,期待错位、并且问题一堆的《赛博朋克2077》,销量却是殿堂级的……</p>

1800万!!</p>

一个新ip,卖出去了1800万份!</p>

就算算上游戏前期退款的玩家,那怎么也是千万级别的大作,而且根据社区调查,这游戏退款的玩家大概只有两百万……</p>

所以无论如何,这款游戏在销量上,无疑是成功的!</p>

游戏销量之所以那么高,是有cdpr前面积累的好名声这个原因在里面,也有游戏虽然问题一堆,但呈现的内容确实很新颖性这方面的原因。</p>

但你说其中没有画饼宣发的功劳,林瑶是不认的。</p>

林木工作室当然不至于为看了销量和平台疯狂赶工……</p>

画饼也不会那么疯狂,基本画的饼,今年都能吃到。</p>

毕竟《赛博朋克2077》销量高是高,但也因为期待错位,cdpr好不容易积攒下来的好名声,几乎全毁了。</p>

还让一大波玩家对预购游戏这件事,产生了非常大的心理阴影。</p>

这其实很伤。</p>

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