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449、暗面林瑶、过山车(感谢2017456wap以及列克星敦的盟主)(6 / 10)

而游戏海外国内两开花,加上直播的影响。

直接让前段时间退款的玩家们,开始怀疑自己起来……

然后,不少玩家回购了游戏。

而论坛上,渐渐的,关于游戏的讨论也占据了上风,玩家们开始交流经验、发攻略、做直播,谈论游戏黑暗诡异又危机四伏的幻想世界,令人瞠目结舌的高难度关卡……

总之,游戏开始大规模传播。

而游戏中,有趣的联机机制也被玩家挖了出来。

相关玩法更多了……

而国内尚且如此,深受龙与地下城影响的欧美玩家,就更不用说了。

得益于游戏本身优秀的质量,风向突然之间就变了……

有游戏媒体甚至给出评价,说《黑暗之魂》这款极具创新与独特风格的游戏,会改变未来的rpg……

这个评价一出,一时之间。

林木工作室真的风头无两……

而李广生看着论坛上铺天盖地关于林木工作室游戏的讨论,都不知道说什么好了……

他突然发现。

时代好像变了。

他好像不懂玩家了……

而另一边,虽然游戏被平反。

但这不代表游戏难度就降低了。

部分玩家游玩《黑暗之魂》途中,不断受苦,不断被折磨,循环往复之下……心态又崩了。

虽然他们不得不承认,这游戏确实不单单是为了恶心人,确实有点东西,但他们还是很不甘,特别是想到林木工作室去年推出的游戏……就更不甘了!

难度真的天差地别啊!

所以很快。

论坛上。

就流传起了这么一个说法。

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