玩家们觉得赚翻啦。
所以《突围》的通行证一推出,第一天,就为林木工作室带来了一笔很大的收入。
玩家们热情贼高。
可以预见。
接下来《突围》的通行证,还将持续为林木工作室带来收入。
这样的结果谁也没想到,林瑶也没想到。
只能感叹世事无常。
而另一边。
游戏平台口碑也还算不错。
商店先不提。
游戏平台简洁干净的界面,内置的论坛、评测系统,跨游戏的好友系统都让玩家给出了好评。
游戏平台还会同时推送游戏最新更新的功能更是好评如潮。
游戏平台作为林木工作室游戏的启动器,算是成功了。
毕竟在玩林木工作室游戏的玩家都满意。
也是托他们的福。
最后青睐之光的投票数很不错。
玩家们打开平台,看着巨幅的青睐之光计划广告,都会点进去看一眼,而有部分玩家对于独立游戏和单机游戏还是感兴趣的。
他们看到青睐之光上那些林瑶精心挑选,玩法创新的独立游戏,觉得有意思的,也会投上一票。
而到最后。
青睐之光计划中部分游戏的得票数,都比林木工作室新游戏的预购人数高……
嗯。
一切都还算顺利。
就是游戏卖不出去……
说的大概就是目前林木工作室的状态。
而受限于新游戏遇冷,游戏平台最后也只限于林木工作室其他两款游戏的玩家在用,完全没有推广出去。
……
五月十号。
《BattleRoyale》预购人数最终定格在九千……
甚至没有破万。
游戏便正式解锁了。
到了这个日子,最终销量反倒升了一点。
因为有部分玩家根本不吃花钱还不能立刻玩游戏,还得等这一套。
现在游戏解锁了,他们倒是想要看看林木工作室的新游戏怎么样。
但最后的游戏销量,依旧非常惨淡。
因为玩家不多,购买游戏的玩家进去游戏,匹配一局游戏的时间非常长。
这让部分玩家非常恼火,纷纷在林木工作室游戏平台上线的评测系统中,给新游戏打差评,说自己买个游戏在靶场打了半天的靶子……
这样一闹。
《BattleRoyale》的处境更加艰难了。
热度没有,黑流量也没有,加上Reflecta那边的赛事已经打到了半决赛,大部分FPS玩家更加关注赛事。