大肆宣传这不是等着游戏总局前来整改吗?
冷门是冷门,但是大道的热度与林羡的知名度,这舆—论可就不会说这游戏是冷门题材,而是邪门题材了!
大道现在的经营并不差钱,想发这款游戏纯粹是因为林羡已经做出来,且他认为一个游戏工作室旗下的游戏该是各种
种类齐全的。
有些游戏诞生的目的就是为了赚钱,有些游戏的存在是为了满足某种喜好。
而有的游戏存在,单纯是为了要有。
作为一个游戏大厂来说,不同定位的玩家群体,做出不同定位的游戏,从上到中在到下,做全做绝,是林羡个人癖好。
赚不赚钱无所谓,但要有。
“今晚凌晨十二点,直接在官网与游戏之家上链接就好,不用任何提示,不要任何宣传,也和郭总说一下,游戏之家那边,也不用推送,没有玩家玩也无所谓。”
林羡的话,让石原有些想不通,多问了一句。
“你是要亏着钱养着《探灵笔记》吗?我倒觉得没有差到这个地步啊。”
石原的疑惑,林羡也是解释了一番。
“现在,但凡打上大道游戏工作室出品几个字的游戏,保本都没有问题,问题是口碑,我要的是我们的类目里面电脑游戏也有恐怖题材这么一个游戏,而不是要这款游戏赚多少钱。”
“恐怖题材之所以冷门,一是不允许成精,二嘛,心理承受能力各有高低,又不是剧情游戏,玩家的癖好上限下限谁摸得清?”
石原听后也是点点头,这款游戏的测试他们几个都参与过。
林羡当时还故意要求半夜测试,为了追求恐怖刺激的感觉。
当时测试的几个人还是挑选的测试
组胆子大的员工,但是几轮下来,该测的东西没有一点进度,全部沉溺在游戏中,并且各种尖叫声频出。
明明都知道游戏里面扮鬼的就是自己测试的同事,也知道电脑后面坐着的就是个大活人。
但是,还是被吓得不轻。
永远想象不到,一个人在吓另外一个人的时候,下限能有多低!
自然,那次测试林羡玩的最开心。
吓得几个测试员工哭天叫地,连石原他们几个在监控器观看上帝视角的都是都为之动容。
这得是多么丧心病狂的老板要求大半夜测试一款恐怖游戏,还自己扮鬼吓所有人。
虽然林羡最后是1V5取得了胜利,但最后的测试所有人一致要求不允许他继续玩怨灵角色,只准玩灵探。