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第744章 玩家测试机制,交流会在即(3 / 5)

那可是接近二百六十抽不出啊!

几乎已经触底系统概率最低端,没想到,周妹儿一个大主播,也能触底。

直接刷新了这

份概率,林羡看后也是直呼黑!

不过,这篇视频的播放量还在弹幕网上持续上涨着,这会已经到了三百万播放量。

玩家们的看法褒贬不一,林羡也懒得看了。

这次是玩家扒《原神》的抽卡机制,下一次估计就是其他人把《阴阳师》或者《恋与制作人》的机制了。

想到这里,林羡还有点期待了。

毕竟,从机制来说,大道的每款游戏机制都不一样。

不论是《荒野行动》还是《CS:GO:全球攻势》的开宝箱,还是说《原神》、《阴阳师》以及《恋与制作人》的抽卡机制。

全部不是一套计算方式。

况且,在这个计算方式里面,《原神》的机制是原本是“死得,”因为林羡个人癖好,改成了现在这种玩心跳式的出货率。

而《阴阳师》与《恋与制作人》那原本机制就是这种玩心跳的。

计算?

怎么计算?

要知道,以前的《阴阳师》可没有保底机制一说啊。

它可是货真价实,每一抽都是那个概率。

并不会像《原神》这样,抽一次,概率递增一点。

只是说,一个是针对于玩家个人卡池概率,另外的则是全区全服所有人的概率!

林羡都不得不佩服《阴阳师》的卡池概率。

一个人掏卡池,和一个服务器,十几万人一同掏卡池,这个计算量,那才是真正的玩心跳!

当然,依照林羡的癖好,《阴阳师》卡池这一点,他真的没改!

玩《阴阳师》嘛,玩得不就是那个玄学抽卡?

玩得就是心跳!

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