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第711章 绝对精确用户比,保护伞(2 / 6)

看看游戏活动时间就可以推算出来的东西。

但恐怖的是,林羡视频里面,把大道所有游戏的玩家峰值给放了出来。

这数据,直接就是告诉你,这款游戏什么时候人最多,那款游戏什么时候人最少。

胡俊贤连忙按下了暂停,统计也属于他市场策划的一一部分能力。

他连忙抓起旁边的笔和纸,在上面写写画画。

最直观的就可以看到《CS:GO:全球攻势》与《荒野行动》独占鳌头。

而《原神》的峰值比较零散,其他几款手游的时间也是乍一看比较奇怪的。

可是,当他画在纸上,诺列了

几款游戏的顺序后发现了一个细思极恐的东西!

因为第十三款游戏《恋与制作人》在整个视频里面,可以说是毫无存在感,因为没有开服!

可是,这款游戏却是纵观了整个视频!

为什么要放出来?

在做笔记的时候,胡俊贤直接没有把这款游戏写在纸上,都没开服,预约数据算个什么实际数据呢?

再加上,说难听了,《恋与制作人》现在的预约成绩也是无比灿烂,这其实有官方的奖励式宣传,以及玩家想给这款游戏一个好看的预约成绩罢了。

实际上,这款游戏真想玩的玩家是没有那么多的。

“嘶……卧槽,这是……”

胡俊贤倒吸一口凉气,他有些后悔洗那个冷水脸了。

此时他纸上的顺序,让他的从头顶凉到了脚底。

是冰冷的恐惧。

乍一看,几款电脑游戏高峰期实物比正常的时间段。

可是,手游的时间就很奇怪了。

经过胡俊贤的手写整理后,他发现,这些游戏居然高峰值很平均!

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