林羡说这些话,底气十足,感染到了所有人!
当即这些人浑身精神抖擞!
“没错!林总说的太好了!”
“这才是游戏设计师该想的东西啊!除了设计游戏以外,还得想到我们是给玩家设计游戏的啊!之前我们真是本末倒置!”
“令我大为震撼!技术虽然很重要,可是玩家基数更重要,玩家若是感受不到这份高技术,那么就是没有用的!”
“玩家基数,这个词用得好,我们做游戏不就是追求市场占有率?和玩家在线量?不就是更多的人玩到我们的游戏,这才是目的啊!相比于入门高价格昂贵的VR设备,电脑几乎人人都有,手机更是人人都有!这种潜力开发出来,不比VR游戏的玩家多几十倍?”
“几十倍?太少了!人群数量上根本不是一个量级的!”
“确实,从大道的《荒野行动》开始,我们就在研究林总提出的电竞概念,虽然林总说五年内不会有VR游戏可以代替,但是我们认为这个说法太保守了,或许是在安慰我们,从电竞的机制来说,那就是无比平衡的
游戏机制,这一点VR设备现今技术是无法做到的!同时,这个类型在VR上面很难实现理想化。”
“那可不,枪战的VR,后坐力一个比一个大,一些身体不太好的玩家那只能后台更改设备数据,这样一来的话,在游戏中各方面判断是有误差的!”
“你们就不好奇大道的新游戏吗?我更在乎这个事情啊!”
“你没有爬墙吗?大道这个月不是有新游戏已经在宣发了?”
“是那款吗?不是手机游戏吗?手机也行?啊这……等等,龙华国的日期怎么算来着?好像和咱们战车国不太一样!”
“说的是年前,也就是龙华国的春节,确实和咱们日期不太一样,我听秘书说应该是这个月底的事情!”
“我燃起来了!幸亏一直守在这里没错过林总的讲解!我有了心得感悟!”
……
台下的所有人都热火朝天的讨论着,因为林羡举的两个完全相反的例子。
直接颠覆了他们的认知!
原来几个端还可以这样玩?
好像是有些明白了,为何同样是双端游戏,一款全互通,一款部分互通。
外加上,林羡也提到过三端互通。
之前林羡的各种直播,不少国外厂商也研究过!
大半年前可就流传着一个名为三端互通的文件夹啊!