没一会,满场达到了百分之九十五的人全部都下载过,并且就是大道游戏全套礼包那种。
唯有一小部分表示,下了但又删除了一些,并非全数保留。
这样的现场数据无疑不是侧面证明了,林羡所说的VR游戏是小众一词。
不少人都觉得自己深受感悟!
就像灵感被开闸似的喷涌而出!
“对啊,电脑数量手机数量,随便拿一个出来都是吊打VR舱的数量啊!”
“就是,哪怕从价格来算,一台电脑加一台手机才等于一个入门VR舱,性价比啊!”
“这个思路是真的不错,虽说电脑在淘汰的边缘,可是他一时半会还不会死,
可是几十年的发展,电脑价格早就打下来了!东西又不贵,何必死磕上万起步的VR舱?”
“可是,如果VR舱价格打下来?”
“VR舱十几年了都没打下来,最便宜也没好电脑和好手机便宜!再想想用途啊,VR舱在玩家手里除了打游戏还能干啥?功能太单一!”
“单一?咋的,你家VR舱不能当衣架挂衣服吗?贴点挂钩嘛!”
“一百块的挂衣架不买,要买个一万块还占地方,最后我还得自己贴挂钩改造成挂衣架?我有病啊!”
“那可不,这不就是玩家心理吗?这设备就不是必须啊!”
林羡听着下方的议论很是满意,他们已经逐步清楚了电脑游戏与手机游戏对比VR游戏的最大利益。
可是,自由神这边脸色就是铁青了。
林羡虽然在说电脑游戏与手机游戏,可是这无疑是动摇了这些厂商的念头!
虽说电脑与手机两个游戏也是有引擎作为基础的,且比VR引擎简单许多。
大厂们可以花一些时间自己研发电脑引擎,可是已经有了大道这个成功例子在前面。