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第519章 我说的,引擎游戏全都要(2 / 5)

员工们好不容易才接受了大道是实打实要做VR引擎的事实,可是距离林羡与完美天易三位游戏设计师的赌约还有三年。

这突然来一句要拿出VR引擎的同时还要求做一款VR游戏。

直接超级加倍啊!

但凡林羡只说其中一个决定,员工们都还好受一点,俩一起来,有点消化不良了属于。

每个人都在思考着林羡说的这个决定。

VR游戏反而是次要的东西,最主要的还是引擎这款。

因为VR不像电脑与手机游戏那样是开放的。

引擎出现问题,或者运行不了,电脑重启,手机重启这都是非常简单的事情,因为没有什么东西可以阻拦玩家去做这个,或者是没有实体的物件阻挡玩家切除电源。

可是VR游戏不一样了。

现在这个世界的所有VR舱都是封闭式的。

基本的造型都是有一个类似大型按摩椅,是安全带护住玩家的身体,随后上方会关闭VR舱的上盖。

最后玩家在内带上头盔。

可以说,整个VR舱就是个单独的小房间。

这就导致了对于引擎的运作要求极其高,它不可以在运行途中卡死无响应。

如果出现这样的问题,那么玩家能做的唯有摘掉头盔后,看到的就是VR舱里漆黑一片。

以及舱内呼吸灯的零星光源。

这样一来,对于玩家的体验是极差的!

玩着玩着把玩家关在VR舱里面怎么办?

还有更恐怖的事情发生,如果产生了超负荷运作,作为玩家的门外汉来说,那只有切断电源来保证VR舱设备不升温。

但这样一来,玩家又会陷入到一个死局里面。

那就是被关在VR舱里,虽然不至于窒息,但直接就是心理冲击!

虽然大概率是不致命的,但玩家心理总有个阴影,一想到这个引擎有问题就会胆战心惊,这样对于口碑是个极坏的存在。

还有就是VR舱设备温度过高都会有一个过载装置,会强行断电降温。

起火,爆炸这种事情也没办法去实验,哪怕是十亿分之一的几率,碰上的那个玩家就是百分之百遭殃了!

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