石头转化他体内营养物质生成能量的效率,竟然比不上那些营养液。
可能是因为原本格雷尔之石就是由远古植物形成的,所以那些为植物准备的营养液本身,就更适合作为格雷尔之石的营养物质。
第个问题就是最麻烦的一点了,就是人傀儡不是为了使用格雷尔之石的能量所设计的。
他们可能无法像傀儡蝎那样,主动的去摄取格雷尔之石内的能量,和傀儡本身的墨楠用来操控傀儡的能量系统结合。
这看似是一个失败的计划,可当墨楠开动想象力之后,他却发现了一个更加方便的做法。
既然人傀儡有了自己的能量来源,那干嘛还需要被控制的,干脆把它设计成自动化的不就完事了。
墨楠可以用和自己有查克拉连接的树分身,制造大量可以真正意义上控制人傀儡的再生核。
把每一个人傀儡都变得像傀儡蝎一样。
再生核以傀儡术为基础,可以产生极度接近活着的生命体的经络系统。
镶嵌到再生核上面,会让格雷尔之石以为自己被镶嵌在一个活着的生命体上。
墨楠查克拉的波动代表了他的意识,借此可以和格雷尔之石产生联系。
所有的人傀儡被改造成这样以后都会因存在一点点墨楠的查克拉,会有一点点墨楠的意识。
可这点意识很难独立完成复杂的工作,即使用来集群战斗,同时指挥这么多傀儡,恐怕也需要墨楠分出大量的意识。
所以新的再生核上面的术式需要改进,支持傀儡战斗和行动的能量又格雷尔之石提供。
而在生核生成的查克拉,则全部集中用来产生独立的意识,提高傀儡的自主性。
墨楠到了遗迹外边,看着已经长得更加高大的树分身,估算了一下自己大概需要多少的树心。
墨楠之前是为了给傀儡蝎的查克拉核最大程度的供应查克拉,才取了将近一米高的树心。
只是用来产生意识,控制傀儡去主动摄取能量,应该不需要这么多的查克拉。
所以现在他需要的再生核大小,应该做的蝎的那个差不多大就行了。
其实做的更小也可以,只不过为了在外壳上写下那些术式,如果做得再小就不太方便了。
这样大小的在再生核需要的树心就非常少了,个估计也不会比之前用的那块大多少?
再看看现在已经有数米高的树分身,再取下这么一点点已经无关痛痒。
墨楠不再犹豫,动手从树分身上取下一块比之前那块大三倍的树心和根系。