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第11章 钱不钱的无所谓……(2 / 5)

【攻击】

【防御】

【速度】

【商城可打开】

这次治愈,除了收到冷冰冰的钞票以外,他又获得了点治愈值的奖励。

治愈一次觉醒者,竟然能奖励点治愈值,这盲盒算是开对了。

减去消耗的点,总计还剩点。

相对于初始的资金而言,这也算是一笔小财富了!

治愈值可以用来提升修为或者其他基础属性,消耗一定的比例便可转化提升,不会有副作用。

韩沐原本想先转化一点试试看,但仔细想了想后,还是决定先暂时搁置。

反正现在距离高考还有三百天,并不急着提升修为。

况且,就这么几十点治愈值,也只能提升一丢丢而已。

当务之急,还是先积累原始资本,用这些资本去兑换道具给他人治愈,从而翻数倍的赚取治愈值,方才是正道。

由此利滚利滚利滚利滚利,当治愈值达到一定数额,在正常运转之后有所盈余。

这些盈余的治愈值,才能进入“私人”腰包,便可用来提升修为。

前世的老板都是这么玩的嘛!

韩沐虽然不是很懂,但基本原理还是懂的。

这样,才是一个健康的运转流程。

否则,要是他一不小心把治愈值给用空了,没有治愈值来具现道具,从而使系统宕机,那就裂开了。

而对于另一个基础属性的奖励,韩沐自然而然的再次选择了防御。

在加了两点防御基础属性后,韩沐很明显的感觉到他的身体得到了强化。

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