没错,刚刚短暂的交手中,达达利亚感受到了对手的强大,整个人都嗨起来了。
之前因为玩家情绪不佳而怎么都无法勾起来的嘴角,此刻正因为兴奋而露出灿烂的笑容,他看向琴酒,眼中满是战意。
下一秒,他身体下压,小腿发力带动身体猛地冲向琴酒。
因为没有携带武器,加上也不打算拿出弓箭或者剑之类的武器,此刻的达达利亚是空手的状态。
不过诸武精通达达利亚毫无压力,两手握拳狠狠地对着琴酒的脖子而去。
脖子是人体十分脆弱的地方,一个用力便有可能扭断,在战斗中对准这样的方向,倒不一定是为了杀死对方,而是对方一定会对这个部位进行防御。
得了先手,便能把控战斗的节奏。
只是现在战斗的终究不是达达利亚,而是使用马甲的玩家,他的扮演度提得很高,但只要是玩家在意的事情,他的意识便会短暂回归。
比如玩家无法接受的,杀人。
在即将触碰的一瞬,玩家的意识果然回归,他下意识歪了歪方向,将攻击对准了琴酒的肩部。
然而这样的攻击却激怒了琴酒,他冷哼一声,一只手握向达达利亚的手腕,另一只手则向着他的喉咙而去。
也是这一刻,玩家意识到了自己的愚蠢。
与他对战的并非是和之前小混混一样弱小的对手,对面这个名叫琴酒的男人显然身经百战,即使不像达达利亚一般拥有元素力,却也不是可以小瞧的对象。
而在战斗中,一点点的走神都有可能导致死亡的危机。
他必须怀抱杀死对方的决心,才有可能从战斗中找到喘息的机会。
玩家闭上了双眼,确实,是自己太过于高傲了。
他从未正视过其他世界的人们,也正是因此,他才会在上个世界死去,他自以为不下杀手是对别人的善良,可实际上呢?
对手会觉得他在侮辱人,而对他而言,这种轻视让他忽略了潜在的危机,一个不小心带来的,便是死亡。
相较而言,这副身体本能的做法才是正确的。
像达达利亚那样全力地战斗,既是尊重对手,也是保护自我。
玩家忍不住自嘲一笑。