还是老套的兔子面具怪人,他激情高昂地描述你们二人的身份,着重点明你是从D区爬上来的普通人,赢得更热烈的欢呼声后倏地压低嗓门:
“今天她的对手却不同于以往。”
你现在才知道,你之前以为的普通双人间其实是十岁以下的选手特有的居住区域。据兔子面具所说,曾经也发生过选手趁夜杀害室友的事件。
“但是——”
兔子面具的声音突然拔高,“也有意外出现!”
在他们实施这个规矩不久后,出现了将自己的室友当做同伴的案例,受伤后回到房间室友会帮忙包扎,也不担心会被威胁到安全。
这样的案例,在那之后陆续出现了很多。
而这正符合死斗场的原本意图。
杀死对手比战胜对手更容易,因为不需要任何顾虑,但如果现在的对手是曾经的同伴呢;
一方认输固然是最好的选择,只输一场并没有什么影响,但如果胜负关联到自身利益呢?
听到这里,你忽然想到前天的夜晚。
当时巴顿克被喇叭叫走,但后续却没宣布他的比赛场地,你就觉得有点奇怪。
现在联系到所谓的“利益”,猜测可能是上层人员将巴顿克叫走说了什么,就隔着不远不近的距离朝他轻轻点了点下颌,当做询问。
本来以为他可能看不懂……
没想到他竟然抬了下手,然后点头回应你了,半点也不把所谓的“利益”当回事。
你哑然失笑,比了个OK的手势。
兔子面具没注意你们的交流,在四周的观众愈演愈烈的气氛中,他一步步地慢慢往后退,最终将自己隐藏在黑暗里,低声宣布:
“战斗开始。”
你随意活动了下手脚,朝对面的小少年笑了一下,然后弓腰屈膝,在所有人反应过来之前,身形一晃,如出鞘利箭般急速窜了出去。
越是进行战斗,你对年幼“贝朵”的掌控就越熟练,或者说是之前学到的战斗方式越熟练,快速换位,弹起,斜劈,这些技巧被你用得炉火纯青。
巴顿克的反应很快,你尝试制住他的所有动作都被对方灵敏地闪躲开,在近乎残影的动作中,他的神色分毫未变,抓住间隙袭向你的肩膀。