最开始的几局,乔晚没有完全放开,更多的还是处于试探摸索的阶段。因为个人战和团战并不一样,虽说所处的游戏背景没什么区别,可还用到的战术到底还是不同的。
但有团战的基础在,还有了跟陌生人磨合的经验,乔晚适应的很快。
几次试探之后,她就开始测试起了自己的极限。
怎么在最短的时间里到达安全区域?
怎么在尽可能消耗最少资源的情况下剿灭其他敌人?
怎么选择最有利的路线,避开人群悄悄抵达目的地?
怎么寻找最好的狙击点偷袭对方而不被发现?
她只注重自己想要的结果,每开始一轮游戏,就有一个明确的目的。至于是输是赢,但不是那么重要了。
几轮下来,她赢的次数不算多,甚至还不到一半的概率,可学到的东西却不少,后来几局赢得也越来越轻松。
乔晚的大脑就像是一块继续补充水源的海绵,在接触到水分之后,就尽情的吸收起来。
每一轮游戏,她都能最快的找到自己想要的东西,不求最后的胜利,只求有所收获。
这对于其他人来说,大概是需要花上大量的时间和精力才能摸索出来的经验。对于乔晚来说,却很简单。
她虽然在这些方面比不得堪比智能大脑的沈宴,却也足够优秀。但凡是出过一次错误,下次就绝对能够避开。
而地图上的线路,在逐渐熟悉了怎么记忆之后,更是熟记于心。
就算每一局游戏的路线图都不一样,她也能在最短的时间里将图片记忆下来,并迅速的从中选择最优路径。
这样玩了几个小时之后,乔晚对于个人战的模式基本上已经了解的差不多了。
然后,她就开始刷新自己的记录。
每一局新的游戏,都必须比前一次更快消灭其他所有幸存者。
这可比之前的摸索阶段要刺激的多,对于乔晚来说也是一个难得的挑战。
可以说,她的对手不是别人,而是她自己。
每一次她的目标,都是上一局游戏中的她。不断的突破之前的成绩,就是她新一轮游戏的任务。
到了最后,也不知道是这一局遇到的玩家水平太一般,还是乔晚表现得太好,游戏规定的时间才到一半,乔晚就已经把地图里除了她以外的所有幸存者玩家都淘汰了。