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九百二十九章 巡察与战略拟定(3 / 6)

“是的,零敲碎打,狙击手射杀迅猛尸,万一引来小规模的冲锋,就由战士们构建的火力网挡住,剔除了这些活跃分子后,就让游侠用蒸汽弓箭猎杀。”

“那万一引发小规模尸潮呢?”

“一段木墙,两三个木制哨塔,然后让行动迅敏的游侠带着丧尸们跑圈圈,这个战术我早就想测试了。”

“跑圈圈?能行吗?”乔纳森其实是见过一群丧尸狂追一个人的情形的,并且不止一次,只不过从来都是被动情势下的。

“理论上是成立的,实际上问题也不是很大。”

这次乔纳森选择了沉默,而不是反驳,其实他心中还是有些不以为然的,毕竟这种战术,吸引丧尸的那位,真的就是在玩命,有这样的人吗?

他倒是不担心能力是否可以做到。奥博宁王国之所以能屹立不倒,除了最初乔治的庇护,还有个原因,就是‘王之子嗣’。

王之子嗣不是乔治的后裔,而是指能与乔治的血清充分融合,而获得特殊能力,却又没有副作用的一群人。

这其中真王和列王,列王指的是与人造血清融合的,真王则是直接来自王室血脉。

这也是为什么时过境迁,乔治的直系后裔仍旧被奉为至尊的一个重要原因。

真王子嗣基本都是在列王子嗣的基础上,天赋能力贡献皆突出,才晋升的。

而即便是列王子嗣,也不是大白菜,整个王国,不过数十人。

很难想象这样的英雄单位,会为了赵文睿的这个绕圈圈战术去玩命。

王之子嗣太金贵,那么就只能使用药人了。

药人都是重刑犯,王国一直以来都没有停止对超丧病毒的破解尝试,这就需要大量的活体实验,药人就是在这种背景下诞生的。

药人也有超越常人的体质,但往往伴随着严重的副作用,尤其以精神不稳定的居多,他们是双刃剑,想要将他们如臂使指,迄今为止似乎还没谁做到过。

赵文睿没有打王之子嗣又或药人的注意,而是闪耀系统的三大主要兵种,都可以理解为生化调制品。

首先他们不会变丧尸,这就杜绝了自乱阵脚的可能。

其次他们的精神有别于常人,是以高频电磁设备做过经颅手术的,其中狙击手甚至会被切除部分脑颞叶。

最后他们的身体素质强于常人,具体的强化方向根据兵种特性而各有不同。

从某种程度讲,闪耀系统的兵,就是消耗品。

但换个角度理解,却又是爱惜的体现,因为按照闪耀系统的说明,该体系走的是精兵路线,对付几万、甚至十几万丧尸,兵的数量都不用上千。

当然,真要是十万以上,战斗的主力就不再是士兵,而是兵器。

比如震波塔,可以范围性的杀戮丧尸。

但这种兵器对特丧效果不行,不光是特丧耐受性更高,还因为它们的内在结构,跟普通丧尸并不相同,专门为它们进行震波调频,性价比很低。并且‘可调频’的设计会令武器复杂化,更难维护,也更容易损毁。

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