相比墙上早晚都是自己的荧光矿,陈默更想先探索一番旁边的这处帐篷。
保持警惕,掀开紧实严密的帐幕。
入眼的尽是一些炊具、床铺、以及彻底黑成不成样子的腐殖质。
一股难闻的气味弥漫在空中,让陈默的鼻腔大受刺激。
这气味与臭屁(h)有些相似,却又有微妙的不同,直接给陈默把痛苦面具给戴上了。
简略地翻找一遍,未曾发现其他的尸体又或是有价值的东西,于是很快又退出帐篷。
帐内的气味太过于微妙,让陈默出来后狠狠的呼吸新鲜空气,将那股臭气排开。
可就是这口新鲜空气吸的,让陈默突然感觉状态不对,似乎莫名的中招了。
状态栏出现【中毒】,生命以每秒点的掉落,持续时间为秒。
啊这…亏大了。
刚刚帐篷里面的臭气有问题,这臭气在混合新鲜空气后竟然能够造成中毒的效果。
不过陈默见到自己中毒了,也是一点不慌。
毕竟血厚就是有资本,血量低了后还有生生不息给兜着,面对这每秒掉落点生命值的伤害,根本就无需在意。
现在陈默的生命值恢复到过半的陈默,生生不息提供的生命值恢复是点每秒,噢不…点每秒,生命值总量恢复了一些,恢复的量下降了。
在中毒状态中,有着生生不息的提供的生命恢复让陈默的生命值,不降反升。
生生不息在其他人那可能算是个还行的加成,在生命值总量爆表的陈默这,可就是神级加成了。
想要单凭毒药搞死陈默,那就必须要每秒流逝血量超过点的,否则只有陈默身体组织不缺能量,就可以轻松抗住。
这就是具备超高恢复能力“血牛”,应有的模样!
陈默调动储存在心脏中的延灵能量,去抵触侵入身体的毒素,虽然不能将毒素直接消灭掉。
却是可以将其包裹起来,毒素通过消耗自身活性来攻击延灵能量。
而延灵能量具有很强的韧性,任凭毒素怎么攻击也无法突破包裹,最终毒素活性丧失而变得无害。
这延灵能量真不愧是陈默的能量,跟本人一样抗揍。
待对方揍不动了,自然就失去威胁了。
如此温和的处理异物、异能量的方法,不是陈默想如此,而是延灵能量的性质实在缺少进攻性,而不得不通过这样的方式来解决问题。