跳窗是一种进阶操作,也俗称大跳或者超级跳。
按“空格”键跳跃的同时按下“c”键蹲姿,这样就可以跳出窗外。
这种大跳的小操作还有着一个优势,那就是不会触发破窗音效。
这可以说是一个非常实用的bug,大大提高守楼时的灵活性。
所以说为什么刚才攻击py战队的时候,大家选择包围房楼。
如果贸然冲进去,那么楼上的敌人极有可能利用大跳,悄无声息跳出窗外,然后反打一波。
大跳,一般操作比较溜的玩家都会,更别提职业选手,这简直就是基础中的基础。
可惜的是,这个操作因为不会产生破窗声效,这相当于bug,所以在新版本被修复,由攀爬系统取而代之。
虽然全国大赛明确规定不允许任何选手恶意利用bug,违反者取消比赛资格。
不过,像大跳这个讲究技术性操作的半个bug,官方默许。
卫青悄无声息来到外面,在墙角后稍稍探身出去观测山坡。
默默计算了一下距离,确实有些远,子弹打出去会有明显下坠。
这个情况需要抬高枪口才行,但是右手有伤角度不好控制。
“看来只能增加归零点距离了。”卫青心里一边想着,一边调整归零点距离。
归零点距离,是一个实用又无用的功能。
实用的是,调整得好,在远距离作战中命中率会变得非常高。
不懂调整这个功能的玩家,则是觉得一无是处。
归零点初始值是100米,意思是说你的瞄具中心点表示100米时子弹的位置。
在这个初始值里,100米范围内,你不需要预判,直接用准心瞄着敌人身体或头部攻击就可以命中。
增加归零点距离200米,子弹就会在200米的位置,以此类推……
不同武器的子弹下坠距离都是不一样的。
大部分步枪,子弹超出300米就会有明显下坠效果。
也就是说,如果敌人在300米外,那就需要调节归零点,或者不调节直接预判射击。
归零点距离只要调得准确,就算再远两百米,瞄具准心对准敌人一样能精准命中。