并不是竹游星的要求太离谱,只是竹游星希望可以让画面本身也尽可能完美。
首先是在sf本身游戏机性能限制的基础上做到近乎完美的程度,让游戏机的性能被直接榨干,为此竹游星还计划在卡带的制作上给卡带额外增加储存的芯片和核心。
通过卡带强行提升sf游戏机本身的游戏机性能限制。
当然这也会导致卡带的成本上升。
如果这款游戏真的进行销售的话,估计在曰本售价至少要卖到到日元。
在米国那边也得刀以上才行。
这其实已经有些恐怖了。
这种售价真的不是一般的玩家愿意承受的。
不过根据之前各种各样的数据统计,竹游星觉得这值得冒一次险。
让游戏成为一个划时代的巅峰。
本来前世的第三代密特罗德就是一款划时代的游戏,他想要更进一步。
大约又过去了一个月的时间,来到年十月份时期,其他同行也都陆陆续续的推出各自的不同类型游戏。
现如今电子游戏已经真正有百花齐放的趋势,每个月在全世界出现的电子游戏数量也越来越多,这个月发售的电子游戏包括个人电脑在内,已经超过五百款。
其中大制作的游戏有四款以上,分别是几个已经拥有一定名气的游戏厂商,其中三款都是在sf&bsp&bsp上独占的游戏,进一步巩固sf&bsp&bsp的地位,另外一款则是多平台登录的游戏,统计出来还是sf这边销量更高一些。
还有一款就是苏瑞电子推出的一个全新冒险游戏,一个真正算上好玩的横版过关游戏,不过并不是银河城类型的,而更像是更纯粹单纯一些的横版冒险游戏。
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