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第六章 脱困(2 / 4)

理由很简单,禁闭处规定,被执行人在关押期间是不允许发出声音的,一但被守卫抓住违反规定,那么就要增加禁闭时间。

但狭小的室内本就限制了人员行动,如果再一直闭嘴,那么这样如同泥塑木偶的时间,持续不用太久,结束禁闭的人员普遍精神状态就会出现问题。

所以在总结经验后,禁闭处默许被囚禁者在某个时间段内可以大吼大叫,发泄内心的压抑。

而这,同样也是禁闭区的守卫队员不会在内部过夜的原因。

作为地下基地,长年不见天日,基地里工作人员的生物钟,全靠遵循严格的熄灯制度来维持,除了某些24小时轮岗的重要职位,其他人员都必须在熄灯信号后进入休息,禁闭区的守卫也不例外。

但守卫们需要休息,被囚禁在禁闭室里的犯人,每天除了发呆就是睡觉,熄灯后可就是精力旺盛了。

之前经常有守卫刚进入睡眠,就有人领头制造噪音的情况。

禁闭处的管理者与守卫们也下过狠手,找到几个情节恶劣的犯人当众枪毙,但仍震慑不了众多犯人,“夜啸”的现象屡屡发生,弄得守卫都是苦不堪言。

最后无奈,也就在禁闭区与外界之间,增设了一道大门,规定守卫熄灯前离开禁闭区,在外部休息监视。

毕竟厚厚的铁门以及粗重的铁链,其实已经足够令人放心了。

回到现在,禁闭区内的混乱还在延续,不过声势渐渐弱了下来,大喊大叫也是很浪费体力的,闹一闹宣泄内心不满就足够了,把自己累得头昏眼花可就不合算了。

差不多十来分钟后,禁闭区重新归于平静,柯伦眼睛一眯,到了行动的时候了。

一条长长的绷带,以及一根模样奇怪的骨质尖刺猛地出现在他手中。

这正是他从海克斯宝箱中抽取的两样白色物品。

【阿木木的泛黄绷带:因为使用太久,从主人身上脱落的破旧绷带,如果你愿意凑近他,那你可以闻到一股腐败与诅咒的味道。】

【卡兹克的破碎刺鞘:在某场宿命对决中,被强敌硬生生拔下的一根骨刺。它一直渴望回归主人的躯体,重新被注入虚空能量,然后饱饮仇敌之血。】

这里需要提一下,在柯伦昨晚兑换了宝箱后,系统新增了某些功能。

首先就是物品鉴定能力,等级有白色,蓝色,紫色,橙色,金色与彩色,之上似乎还有更高等级,但系统就不愿多做解释了。

具体划分标准为白色,无超凡能量或微弱超凡能量的物品,包括普通人所能接触到的绝大数东西,以及从海克斯宝箱宝箱中抽取的各类杂物。

像【阿木木的泛黄绷带】,柯伦研究了半天,也就发现它非常牢固,不容易扯烂的特点。

至于所谓腐烂诅咒的味道,顶多能让一个经常接触他的普通人,得些皮肤病的程度。

【卡兹克的破碎刺鞘】就要强一点,无论是最顶端的锋利尖头亦或是狰狞的倒刺,都代表着它是一把能轻松取走人性命的凶器。

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