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第66章 爆款的第66天(2 / 4)

2、战斗表现模拟功能:系统可根据宿主脑内设定想象完成游戏战斗风格的表现效果模拟,并输出相应风格视频,供程序与美术特效等制作人员进行相应战斗表现的效果制作参考。

3、剧情故事模拟功能……

4、项目组已完成内容模拟拼装功能……

5、……

宿主拥有超越当前游戏市场环境的眼界,请宿主凭借自身超前的眼界与系统强大的能力,为当前的游戏市场指引前沿的方向!】

系统给林成提供了一系列的可选项,最后还哔哔了这么一句话。

这些可选项上也确实都是切实可用,并且对于游戏制作人来说或许应该算是梦想中的功能,但是林成看着这一整排的功能,仍旧是满头的火气。

模拟模拟模拟……模拟个鬼!!!

如果系统能有实体的话,林成简直想把这狗屁系统给掐死!

是,他是重生到了十年前没错,之前他在极星工作室的面试中,也给汪飞他们阐述了一系列未来游戏的前景方向。

但是就像是任何一个人游戏民工重生到十年前,都能够跟别人侃侃而谈,讲一讲未来游戏的受众市场如何,讲一讲手机游戏将取代PC成为一个全新的巨大游戏市场,讲一讲在未来的手机性能和网络支持下,手机游戏将不再太过受限于游戏安装包体的大小,在未来十年也会有下载安装需要好几个G但同样火爆的手机游戏……

凡此种种,他能够跟人侃侃而谈,不代表他就能够做出符合那个时代标准的游戏。

之前有系统撑着,林成根本懒得去想这些事情,等到这会儿系统闹了这么一个幺蛾子,林成才彻底地疯了。

他根本没有玩过那个什么《未来人生》,他倒是知道这是一款在2025年前后上线然后爆火的游戏,但是这游戏根本不是他的审美,他连看都没看过一眼。

如果不是他现在拿到了设计案,他甚至不知道这个未来人生的游戏居然有什么赛博朋克元素和克苏鲁元素。

他之前根本以为这就是一款什么未来人生活的模拟游戏,就像是那个什么模拟人生一样。

试想看,他原本甚至以为《未来人生》是一款类似《模拟人生》的模拟休闲游戏,现在让他自己来主导这个项目的制作,他能做出个什么鸟来?!

林成是真的气疯了,但是他只能跟系统生气、跟自己生气,在他的项目团队面前,他还非得要摆出一副胸有成竹的样子来不可,否则要是被那些人看穿了他什么都不懂……

林成只要一想到这样的可能,就浑身发颤。

但面对根本不能沟通的系统,最后,他只能咬牙开始在网络上搜索什么是赛博朋克风格什么是克苏鲁,硬着头皮开始一点一点地研究要怎么搞他的这个《未来人生》的demo制作。

***

和林成这里几乎要了他命的制作困境不同,极星工作室中,《超进化时代》和《仙缘传说》这两个项目的demo制作推进得都非常顺利。

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