每次杀丧尸都只获得了1点经验值,但杀电锯杀人魔却获得了2点经验值。
至于毒蛇和吸血蝙蝠,不仅没能获得经验值,反而增加了中毒和生命值降低的负面效果。
如此看来,丧尸算低级怪,电锯杀人魔算中级怪。毒蛇和吸血蝙蝠连小怪都算不上,但是很危险。
击杀低级怪,获得1点经验值,有机率获得青铜宝箱。击杀中级怪,获得2点经验值,有机率获得白银宝箱。
至于勇者提升等级所需要的经验,LV.1只需要1点经验值,LV.2只需要2点经验值,LV.3则需要4点经验值。
仔细计算不难发现,升到下一等级所需要的经验值是上一等级的2倍。
所以,升到LV.4需要的经验值是4×2=8,升到LV.5需要的经验值是8×2=16。
想罢,方牧歌默默在心里补充这个副本的第一条规则:
①勇者击杀野怪获得的经验和奖励与怪物等级呈正相关,勇者等级提升所需要的经验值为等比数列。
男童操控方牧歌拾取丧尸掉落的青铜宝箱,嘴里嘀咕道:
“这一次的青铜宝箱居然没有给出不同打开方式的选项,难不成要我自己想办法打开?”
“普通电锯锯不开白银宝箱,或许能锯开青铜宝箱,要不再用电锯试一试?”
说着,男童操控方牧歌握紧电锯朝青铜宝箱锯去。
【身为勇者的你用普通电锯锯开了青铜宝箱,成功获得白银宝箱的钥匙,电锯耐久度-5。】
“啊啊啊,白银宝箱的钥匙出现了,终于可以打开白银宝箱了!”男童兴奋不已。
【身为勇者的你用钥匙打开了白银宝箱,获得2瓶精力补充剂、2瓶体力补充剂。】
“补充精力和体力的好东西,先各自用一瓶!”男童嘀咕道。
【身为勇者的你服用了1瓶精力补充剂和1瓶体力补充剂,瞬间觉得精神百倍,能再战三百回合。】
“冲冲冲!继续往前!”男童操纵着方牧歌继续往前。
【前方是一片尖刺之地,无法通行,请勇者选择其他方向继续前进。】
“啊,不小心走错方向了,往回走!往回走!”男童懊恼的喊道。
“童童,来吃西瓜。”一道温婉的女声突然响起。
“好的,妈妈,我这就来!”男童丢下正在游戏中的游戏机,跑到茶几边拿起一块西瓜。