然而元军的弓兵比例则达到了四成到五成的样子,总弓兵数量至少万!
前部出战的四个方阵就是八千,后部左右两翼也各有一弓兵方阵,弓兵总人数一万二,乃是征南军弓兵的两倍,兵力占据着绝对的优势。
故而拿六千弓兵去跟元军前部八千弓兵兑换绝非明智之举。
在弓箭射程相差不大,弓箭杀伤力亦相差不大的情况下,大概率是一换一的结局。
一换一换掉过后,元军前部还有六千弓兵能够进行远程打击,征南军却失去了自己的远程打击能力。
一旦失去远程打击能力后,征南军的下场会如何,相信大家也明白吧?
等到最后真正决战之际,恐怕会被元军活生生用弓兵放风筝玩死。
眼下朱子明宁愿多损耗一点步卒,也不愿让相对宝贵的弓兵出现损伤,毕竟弓兵的多寡将在很大程度影响到后面决战的胜负。
为了获得决战的胜利,是必须要付出足够的代价的。
义不掌财,慈不掌兵!
作为一名将领很多时候也必须狠得下心肠来才行!
“呜~”
就在白书豪苦求无果之际,元军大阵中央又响起了出动的号角声,前部四个步兵方阵继续往前移,替前部的弓兵保价护航!
弓兵有属于自己独特的价值,但也有其极其脆弱的一面——不利近战!
因此出战之时,必须有大量的步兵陪同保护,防备对手贴脸进攻。
做个极为简单的比喻,弓兵就是你玩游戏中的射手,步兵就是你玩游戏中的单坦克。
作为射手的你想要疯狂输出,就必须得有前排给你挡技能挡伤害,不然一旦被别人贴脸,不用多说绝对没救了凉透了!
至于轻骑兵和重骑兵又相当于什么?
大家不妨想想自己玩游戏遇到的坑比队友。
要么把对方单养得天肥,化身有肉有输出的战神,进场直接尼玛一打五,打得人心态爆炸!
要么把对面AD养得天肥,养得都快尼玛六神装了,自己尼玛可能一件装备都没有,然后对方输出爆炸,一枪半管血,我打……打尼玛呀打!
咳咳!
咱们言归正传了哈,玩游戏输了不许喷人哈!
……(未完待续)