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第1章 第 1 章(1 / 4)

1-我想要的不是这种深度沉浸

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“所以照你的说法,我能设定的只有游戏角色的,名字?”

[是。]

“外貌背景人物属性之类的……”

[无法设定,将由系统自动随机。]

“……角色性别,这个总能让我自己选吧?”

[无法选择,将由系统自动随机。]

“Why???”

“属性也就算了,连性别都必须随机,你不觉得自己有点过分吗??”

[因为您的首要诉求为“深度沉浸的游戏体验”。]

系统不紧不慢地解释道。

[为符合要求,经过推演,系统得出的以下两点结论:

①最符合您要求的游戏类型为RPG、模拟经营类游戏;

②游戏中应该包含您所生活的文化背景中“随缘”“命运”等底层逻辑。]

“麻烦你说人话。”

[简而言之,人无法决定自己的出身,但可以改变自己的命运——这是您所在的世界中最常见的心灵鸡汤之一。

系统以此为蓝本对游戏进行设计,也即,玩家的全部属性将由系统自动随机抽取。]

“那照你的说法,怎么不干脆连名字一起帮我随机了?”

[经调查,姓名与游戏体验密切相关。87%的玩家认为姓名会对游玩体验造成较大的影响。]

“……”

对话进行到此,爱丽丝已经说不出话。

她此刻正漂浮在一个漆黑的空间之中,唯一的光源来自面前这个归于平静而呈现出一条直线的波形。

可不玩能怎么办?

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