当前位置:格格党>科幻小说>游戏开发救世主> 第21章 自信满满的会议
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第21章 自信满满的会议(2 / 4)

或许这样说稍显极端。

但说赛博星的游戏菜,那是完全没问题。

也正因为对手的水准不高,才让韩棋敢于推出青春版的《帝国时代——前哨之战。》

前哨战先随便打打,打响名气。

以后有机会再来正式版的降维打击,收割钞票。

韩棋将自己的企划,先大体上的讲了一遍。

“游戏的企划大体上就是如此,一款有5个势力的RTS游戏。”

“玩家们可以通过操控5个势力的领袖人物,体验历史上的战役。”

“操控千军万马,用游戏来体验历史上的战场。”

“单机战役,是《帝国时代——前哨之战》的核心内容。”

“在单机战役通关之后,玩家也可以自己建主,玩玩遭遇战。”

“你们有什么意见,想要提出来的吗?”

其他员工,自然是没意见。

且不说韩棋,已经树立起来的权威。

关键是本身确实也没什么可以挑刺的,中世纪时代的战争策略游戏,能完成前老板的愿望,就已经够了。

员工们心里或许有想法,但至少表面上,普遍都认可韩棋的企划。

在会议上,韩棋并没有说的很详细。

更没有把详细的兵种设定、数据等等说出来。

那些事情,翼星的员工们暂时没必要知道。

毕竟这些游戏的核心内容,韩棋一个人就能够完成了。

给其他的员工们说,也不会提升开发游戏的效率。

上一页 目录 +书签 下一页

格格党