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第四百八十章天选版本(4 / 6)

吸血鬼可以将血量转化成法强,时光这个天赋可以增加300点血量,并且在达到满层以后每杀一个小兵就能回复100点血量!

再加上坚决系的天赋能够提供额外的抗性,提升治疗强度和护盾厚度,还能提升4的总生命值!

很多打野英雄,比如男枪、和千珏都会点这个天赋,成长性太强了!

一般来说,肉坦点这个天赋会让自己变得更肉,但是吸血鬼不仅是变肉那么简单,还能增强自己的输出能力!

所以,吸血鬼成为了赛场的热门选择。

而吸血鬼的一大天敌瑞兹也消失在赛场之上,他的大招不再提供移速和法术吸血的加成,变成了曲径折跃。

大招的作用是范围性传送,这等于削弱了瑞兹的对线能力,也削弱了瑞兹的单挑能力!

瑞兹重做以后,胜率瞬间跌成了倒数。

别说比赛了,就连排位都鲜有人使用。

在之前,瑞兹可是非ban必选的存在!

管泽元点头:“是,拳头确实削弱了不少英雄,其中有很多都是p使用次数比较多的英雄。”

“但是他们的另一个改动,对于p来说无疑是巨大的加强!”

“那就是远古巨龙的出现!”

远古巨龙是一次拳头针对小龙的重大改革,在之前的版本中,小龙的buff并不重要,只有叠加到第五个buff才会产生质变。

时间太久了,以至于很多比赛根本撑不到那个时间段。

避战的队伍还是会选择避战,游戏不可避免地拉长了时长。

并且元素龙只有火龙最重要,加强攻击力和法强,全部凭运气。

同一支队伍,可能在优势的时候一直刷土龙,劣势的时候一直刷新火龙,这就有点搞人心态。

所以,拳头直接变成了可以预见的状态。

小龙被击杀后,地面上会留下一个印记,那个印记就代表着下一条刷新的小龙,不再是凭借着运气摸奖。

这也就意味着,如果下一条是火龙,双方提前五分钟就要为下一条小龙进行在野区的布局,会加剧双方战斗的可能性。

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