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第四百六十二章lqs的神钩(1 / 13)

其实s的6支队伍会互相交手两轮,小组赛是双循环赛制。<r />

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也就是说,cp与sk一共会打两个o1,而明天他们的比赛是第一次交手,也是双方自s赛过后的第一次交手。<r />

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不管是sk还是cp,对于这次交手都很看重。<r />

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主要在彼此的心中,这两支队伍也都把对方当做最大的对手,对观众来说,这场对决就是决赛的预演。<r />

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欧美队伍基本上没什么人讨论,主要在比赛中都被cp和sk碾压了,至于f还好点,起码他们打别的队伍还赢了。<r />

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只是可惜,遇到了专打对线的cp,他们崩的太快了。<r />

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这和赛区的风格也有关系,f打lck的胜率比打lpl的胜率要低,因为lpl侧重于打架、支援,而lck侧重于运营。<r />

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有时候,运营是扩大优势的一种方式,但是太过稳妥的运营也能够被别人抓住机会,lpl属于快刀斩乱麻,有好处也有坏处。<r />

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lck的队伍擅长打中后期,这个时间段极为看重运营的效果,cp这种喜欢打架的队伍则是看重前期对线以及野区的对抗效果。<r />

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f恰好属于前期带节奏比较好的队伍,卡萨前十五分钟的节奏世界一流。<r />

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然而,他们遇到了cp,选手线上实力太强,对线就能打出优势,小天走到哪一路都能轻易找到机会,在这种情况下,f前期引以为傲的节奏根本打不出来,自己的优势发挥不出来,自然不是cp的对手。<r />

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经济差距越来越大,再加上cp的前期阵容,雪球越滚越大,快速解决比赛自然不是什么难题。<r />

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