然而,平淡的生活,因为主角救了一位受伤的女杀手而被打破。
从此之后,步入江湖。
这里给出一个选择。
救人,则卷入是非。
不救,继续原有生活。
女杀手受伤,身子骨弱,为了治好她,必须带她前往雪山,寻找治病雪莲。
然而,身为杀手,擅动感情死罪一条。
在这里,为了加深感情,特意做了设定。
女杀手因为受伤,身体不行,跑不动,走路也得慢慢来。
主角要么全程抱着她,要么扶她上马,形影不离。
画面看上去有些浪漫,很容易勾起玩家内心的冲动。
青城作为名门大牌,也不能容忍门下弟子与邪门歪道混在一起。
于是,一男一女一马,躲避着杀手的旅途开始了。
奔走在稀树草原上,
踏马游历于荒凉的林间。
乘船荡过千山万水。
牵手踏入枫叶之中。
当然,除了唯美,还有现实搏杀。
一路上,没有师门作靠山,主角只能自己动手,消灭敌人。
当初,为了追求真实,游戏中角色的动作招式都是请的武术指导,特别是那种有过冷兵器实战经验的。
用制作人的话说,做刀剑为主的武侠游戏,刀剑得吃透。
当然,核心还是游戏性,别的都是辅助的东西。