英雄池广,打线出色,这些都是很难入手的点。</p>
作为教练,他最讨厌凭“蛮力”就能优势的队伍,比如曾经的三星白,没有一个队伍对线能稳住,根本拖不起。</p>
“ray,你得抗住压力。”</p>
“靠他”</p>
iboy心里嘀咕。</p>
edg目前2胜3负,连sn都没打过,这十三局里,有十局上路表现一般,iboy对ray的看法,就是比阿光英雄池宽,却无阿光那样的自我认知。</p>
为什么</p>
ray老喜欢跟人过过招……</p>
nofe继续讲话:“ig没有rng打得那么严谨,而且他们沟通不是很好,经常出现相反的动作,如果要从这一点下手,我们就必须玩反击,打的时候可以先留技能,等对面分散,然后回头集中一点——</p>
我感觉这样会不错,他们的默契没我们好,就是打线强度高,那我们就减少对线期,多打碰撞互换人头。”</p>
nofe给出几组数据,“ig终结效率高,但他们拿到优势不稳,我们可以多抓机会。</p>
另外,ig的视野全靠野辅,资源团的时候可以尝试针对,让他们没那么好进,而且他们对野区的保护不高,别看ig打线第一,但线上不是很喜欢反馈野区,只有辅助会帮忙。</p>
综上,我觉得我们得多给进攻眼、绕后眼,针对上路很贪优势的做法,先伤一指,利用好人数差。”</p>
edg队员听得似懂非懂,但好歹知道ig的作风就是如此。</p>
其实nofe也奇怪beggin教练去了ig,怎么变化这么大,无论是蛇队时代,还是rng时代,这两队的野区体系都很有特色,唯独ig,太过青睐线上。</p>
当然。</p>
如果秦明听到这句话,一定会说,他其实给ig设置过野区体系,只是上路沟通欠佳,去帮不如少帮,且rookie还在适应新角色,活跃度有待开发。</p>
而且,压迫对手、逼血线拿击杀,总会在防守方面出点漏洞,这是没办法的事。</p>
因为对ig来说,对线回合很重要,正因为三线换血频率不低,所以协同高不起来。</p>
2月24号。</p>
ig队员坐在休息室里,目睹rw赢下ss。</p>
“ok,准备上场了。”</p>
众人很淡定,并不像外界说得那样很重视edg。</p>