“赢得快,也不高兴吗”</p>
“可能在想卡牌没发挥出来的事”</p>
missing给不出答案。</p>
……</p>
在秦明思考队伍走向的时候,众教练看完ig比赛,若有所思。</p>
他跟他的队员都不知道,符文妙用产生的动荡能有如此深远。</p>
当晚比赛结束。</p>
lck率先展开模仿,同样的打线组合配合一个强越打野,在六分钟这个节点,产生的威力最为强大。</p>
“秒表拖延时间,仇恨转移,打野再开一个秒表,这塔就这样越了呀!”</p>
轻松无比,简单容易。</p>
以往那些能依托防御塔挣扎的组合,全都被斩于马下,本来这个版本防御塔伤害就一般,轮流抗的话,抗个6下比较容易做到,再加上秒表,守塔方忽然发现自己没有交换的资本。</p>
有人要问了,大家都点秒表,怎么对守塔方难受</p>
那是因为兵线能进来,说明有一方拿到的组合一定是暂时位于上风,也就是前期强度高,这时候哪怕下路爆发3v3,也是攻的一方更占便宜。</p>
因为他们开秒表是为了拉扯防御塔,防守方开秒表只是吃不消,很容易会被守尸,毕竟如果打得过,线就不会那么容易进塔。</p>
当这种风向蔓延,各大赛区的队伍都在上手ig开发出的这套幼儿园级别的滚雪球模式,强度高的可怕。</p>
次日上午。</p>
拳头紧急会议。</p>
设计师们望着ig越塔如喝水的镜头,稍微有点尴尬,毕竟季前赛版本的寄语里,他们大大方方的表示这会是一个内容精彩的版本,结果不到3周,秒表和爆破的滥用,让他们不得不想办法做出限制。</p>
没办法。</p>
像ig玩过的启封秘籍或者去质器强抢等级,设计师们都觉得在可控强度之内,印证了s8主题的丰富性。</p>
但像艾黎搭配焦灼,纳尔的爆破触发环境远比其他前排容易,以及6分钟秒表联盟,无伤越塔滚动雪球,强行积累不平等……</p>
像这些,就是他们不愿意看到的了。</p>