宋仁:???????
“这特么!帮派里面有卧底!”
直接死亡的宋仁这才反映了过来。
这生存游戏是PVP模式,根据获胜条件他一直以为敌对玩家应该是属于平克顿那一方,到时候双方火拼。
但却完全忽略了帮派这一块,而且现在仔细想一想,好像从开始就一直有暗示玩家。
例如完美的计划为什么被识破,每一次驻扎营地为什么会被平克顿侦探追查,而到了情报任务这边报纸上同样也疯狂暗示,只不过他那时候没反应过来。
而且根据这内容来看,伴随着情报任务的推进,可能最后就能够得到信息,那就是帮派里的卧底到底是谁。
这也是他第一个被找上的原因了。
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不仅仅是宋仁,许多排进了《荒野大镖客:救赎》这个世界中进行生存模式的玩家,第一次游玩的时候几乎都是中招了。
尽管卧底有很大的限制,需要一打三,同时还不能够使用枪械这样的武器,必须利用平克顿侦探跟警员的力量布置陷阱,才能够将玩家干掉。
但可以使用系统对话进行伪装,并且清楚的知道各种情报,敌在明己在暗还是有很大的优势。
只要小心一点,另外的玩家几乎是没有办法分辨出到底谁是卧底。
同时卧底不仅仅能够跟平克顿与警方搭话,包括逃亡帮派的成员,卧底也能够通过NPC系统的模板对话,驱使他们做一些事情达到混洗视听的作用,只不过不能直接将他们送进陷阱。
这样的模式,直接将荒野大镖客给整成了荒野狼人杀。
不过对玩家来说,这种勾心斗角还需要动动脑筋的玩法,简直不要太有趣。
尤其是对卧底玩家来说,看着另外三个人被耍得团团转,最后悄悄在对方耳边说一句:我是卧底。
这成就感简直拉满了。