这描述也太敷衍了。
只说是增加生命回复速度,具体增加多少,也没个准数。
不过无所谓了。
张山的回血,从来不靠这个。
平常的时候,他主要是靠着吸血,来回复自身的血量。
如果打oss的话,还得需要辅助帮他加血。
至于角色本身和装备上,自带的生命回复效果,张山一直不怎么看重。
这玩意儿,好像作用不大。
就算每秒回复一千,一万?
那也没啥用啊,总不可能这个活力被动,可以让他的生命回复速度,达到每秒几万吧。
应该没有这种好事。
不过以后有空的时候,可以找机会去测试一下。
看看他不打怪吸血的时候,光靠自身回血,能回得了多快。
不过那要以后再试,现在他没空。
他要看看那个远古之力被动,这个才是张山关注的重点。
远古之力(被动)提高生命上限百分之二十。
哈哈,这个牛批。
看到这个技能描述,张山不由得大喜。
远古之力居然是一个,提高百分之二十血量的被动技能。
简直吊炸天了。
张山看了一下自己角色面板。
在没有获得得远古之力之前,他的生命值,是。
现在多了这个远古之力被动之后,他的血量已经达到。